Um robô veloz apresentado na festa junina, desenvolvido para corridas controladas por gamepad e para envolver a comunidade escolar em uma experiência interativa.
Este robô foi criado para corridas rápidas e seguras, guiado por controles de videogame que permitiram maior interação do público. O foco foi em estratégia, estabilidade e diversão em um ambiente escolar.
O projeto aproximou os estudantes da tecnologia ao oferecer uma experiência prática e emocionante. Ele também fortaleceu o engajamento interno da equipe e serviu como um excelente material para apresentações de robótica.